jueves, 2 de junio de 2016

Jueves · 2/6/2016

En el día de hoy he acabado el cartel del Proyecto 1 y lo he subido a su página correspondiente.

martes, 31 de mayo de 2016

Martes · 31/5/2016

Hoy he añadido algunas cosas al diseño de mi blog y he buscado información sobre la guerra civil en Belchite para mi proyecto final.
http://articulossaberyocio.blogspot.com.es/2012/06/belchite.html

lunes, 30 de mayo de 2016

Lunes · 30/5/2016

Hoy he hecho parte del cartel del experimento y he intentado hacer en SketchUp un edificio nuevo del pueblo viejo de Belchite.

viernes, 27 de mayo de 2016

jueves, 26 de mayo de 2016

Jueves · 26/5/2016

Hoy he probado a usar el programa SketchUp, recreando una torre del antiguo pueblo de Belchite para mi proyecto final.

martes, 24 de mayo de 2016

Martes · 24/5/2016

Hoy he vuelto a hacer todo lo que hice los otros días. He puesto las fotos de los ingredientes con su descripción, el título final y los créditos.

viernes, 20 de mayo de 2016

Viernes · 20/5/2016

En el día de hoy he puesto los títulos de los ingredientes del experimento y el título principal. Mientras lo estaba haciendo,el ordenador ha dejado de reconocer mi pen y se me ha borrado.

jueves, 19 de mayo de 2016

Jueves · 19/5/2016

En el día de hoy, he continuado subiendo a Movie Maker las fotos y vídeos del experimento.

Martes · 17/5/2016

En el día de hoy he pasado los vídeos que he grabado del experimento al ordenador y he comenzado a meterlos en Movie Maker.

lunes, 16 de mayo de 2016

Lunes · 16/5/16

En el día de hoy he comenzado a hacer el cartel para el proyecto del experimento desde la plantilla. También he elegido el vídeo del que voy a hacer el mismo.

martes, 10 de mayo de 2016

Martes · 10/5/2016

En el día de hoy he probado a juntar algunas fotos que había hecho del cielo para realizar un pequeño Stop Motion. Dado que no tenía trípode, he usado la función de estabilización de Movie Maker. Todavía no tengo una idea clara de lo que voy a hacer en el proyecto libre.

Por otro lado, también he estado viendo experimentos del canal 'Fq-experimentos' para hacerme una idea del proyecto 2.

lunes, 25 de abril de 2016

Ejercicio 38 bis. Resolver circuito mixto

En este ejercicio hemos realizado una serie de operaciones, guiándonos con unas fórmulas. Para descargar mi resultado:
Y en pdf:


Ejercicio 38. Parábolas y ecuaciones de segundo grado

En este ejercicio hemos realizado una tabla con una ecuación de segundo grado y una parábola mediante LibreOffice Calc. Para descargar mi resultado:
Y en pdf:

martes, 19 de abril de 2016

Ejercicio 37. Factura automática

En este ejercicio hemos realizado una simulación de una factura real, en la que aparecen los productos y sus precios, los clientes y sus datos y el importe de la factura. Para descargar mi resultado:
Y en pdf:


viernes, 15 de abril de 2016

Ejercicio 36. Notas

En este ejercicio hemos reflejado la evolución de las notas de 12 alumnos en LibreOffice Calc. Hemos calculado sus medias y hemos puesto varios gráficos. Para descargar mi resultado:
Y en pdf:


martes, 5 de abril de 2016

Ejercicio 35. Tabla de multiplicar automática

En este ejercicio hemos realizado una tabla de multiplicar mediante el programa LibreOffice Calc. Hemos protegido todas las celdas excepto el número que deseamos multiplicar. Para descargar mi resultado:
Y en pdf:


lunes, 4 de abril de 2016

Ejercicio 34. Cálculos simples

En este ejercicio hemos empleado por primera vez el programa LibreOffice Calc y hemos realizado los cálculos más básicos (suma, resta, división, multiplicación, potencia y raíz). Para descargar mi resultado:

Y en pdf:

Ejercicio 33. Tríptico

En este ejercicio hemos realizado un tríptico a partir de LibreOffice Writer. Para descargar mi resultado:
Y en pdf:


lunes, 14 de marzo de 2016

Ejercicio 32. Tablas II

En este ejercicio hemos cambiado los nombres de las asignaturas en la tabla del ejercicio anterior por fotografías. Para descargar mi resultado:
Y en pdf:



jueves, 10 de marzo de 2016

Ejercicio 31. Tablas I

En este ejercicio hemos realizado una tabla con nuestro horario de clases en el programa LibreOffice Writer. Para descargar mi resultado:
Y en pdf:

jueves, 3 de marzo de 2016

Ejercicio 30. Páginas pares e impares

Partiendo del ejercicio 29, he situado los pies de página para que se sitúen a un lado o al otro según sea par o impar, para adoptar el formato de un libro. También he personalizado tanto los encabezamientos como los pies de página. Para obtener mi resultado click aquí:
Y en formato pdf:


Ejercicio 29. Encabezado y pies

En este ejercicio he partido del resultado del anterior añadiéndole encabezados y pies de página. Para obtener mi resultado click aquí:
Y en pdf:


lunes, 29 de febrero de 2016

Ejercicio 28. Libreoffice

En este ejercicio hemos utilizado el programa de Libreoffice Writer para crear un documento con índices e imágenes. Para descargar mi resultado, pulsa aquí:
Y para obtenerlo en pdf:

lunes, 22 de febrero de 2016

Ejercicio 27. Invader

En este ejercicio he empleado el programa de Scratch para realizar un juego con disparos. Se trata de disparar a la célula haciéndole retroceder una fase en su división hasta eliminarla por completo. Este ha sido mi resultado:

lunes, 8 de febrero de 2016

Ejercicio 26. Cuento dicotómico

En este ejercicio hemos empleado el programa de Scratch para realizar una historia. Yo he hecho unas preguntas sobre orientación académica a la hora de escoger bachiller. Este ha sido mi resultado:

Ejercicio 25. Animación

En este ejercicio he representado la reproducción de una célula mediante la mitosis. He empleado el programa de Scratch y este ha sido mi resultado:

viernes, 29 de enero de 2016

Ejercicio 24. Juego con fases

En este ejercicio he hecho un juego mediante el programa Scratch en el que se han de pulsar todas las naranjas de colores para ir pasando de fase. Mientras que las naranjas van sumando un punto cada vez que son pulsadas, las manzanas lo restan. Este ha sido mi resultado:

martes, 26 de enero de 2016

Ejercicio 23. Juego con objetos

En este ejercicio hemos realizado un juego con pelotas en el programa Scratch. Mientras las naranjas suman un punto cada vez que son pulsadas, las manzanas restan uno si son pulsadas. Este ha sido mi resultado en primera fase:

Ejercicio 22. Un concurso

En este ejercicio hemos empleado Scratch para realizar un juego de preguntas. Consiste en pulsar la barra espaciadora para recibir una pregunta, y localizar el objeto que nos pide pulsando en él. Mi resultado ha sido este:

Ejercicio 21 ¿Quién es quién?

En este ejercicio, mediante el programa de Scratch, hemos señalado las partes de un objeto de tal manera que cada vez que pulsase encima de cada una de estas, el muñeco señalase lo que es de manera escrita y oral. Este ha sido mi resultado:


viernes, 15 de enero de 2016

Ejercicio 20. Rebota rebota..

En este ejercicio teníamos que emplear la página web Scratch para hacer que una pelota rebotase en los bordes. Este ha sido mi resultado:

Ejercicio 19. Scratch

En este ejercicio hemos empleado la página web de Scratch, de inicio para la programación. He seguido el tutorial de 'Anima tu nombre', y este ha sido mi resultado: